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DNF手游又双叒叕没来,腾讯的另一款手游却来了

发布日期:2019-03-02

不管怎么说,立刻就要公测了,渴望这是一款良心的游戏

三、战役体系,技巧不够多样,加上属性僵化,难以形成套路。怪物(技能)类型太少,只是属性高低变革。操作别扭,反馈少,战斗爽快度低下。

拉结尔

二、属性系统,异样简陋,类型凌乱(乱七八糟花里胡哨没用的属性,速度、暴击、爆伤这种几乎不),提升死板另外还有天赋系统存在感太低。

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对于氪金,怎么说呢?要我说就是氪金休会极好(对土豪来讲),有增加的属性的时装,有宝石和宠物系统,三个四星宝石合一个五星宝石,三个五星宝石合一个六星宝石,往上还有七星,传说等,然而所有的物品都能在游戏中获得,看似极其氪金,实则真的很氪金。也有看似对布衣跟微氪玩家友好的处所,然而这才是这游戏真正吸金的地方,换而言之,给了土豪跟神豪装X的闭会,又最大的稳住住了平民的感情。

一、至于氪金问题,还是腾讯的味道。

拉结尔

拉结尔

说到良心,我不禁的想到了中美合拍的《西游记美猴王》...等候拉结尔那么好品格的游戏把这条路走通,文体两开花,共翻新的游戏行业价值观。

总体来说,假如你是一个ARPG爱好者,这是我目前见过的市面上不论从画面、游戏性、玩法、操作感最像暗黑的手游。对不玩过这类型游戏的人来说,也是个无比好的游戏,前期也就过过剧情刷酒馆,画质技能什么的都能让你玩到嗨。

腾讯与帝释天配合研发暗黑题材ARPG手游《拉结尔》终极测试结束了,立即就要公测了。游戏有点颇多:画质惊艳,手感流畅,技能炫酷,绝对国产游戏新高度, 游戏地图非常大等等,优点就不细说了,喜好的人到时候玩一下就好,下面说说广大玩家关心的弊病:

在下面还能列出很多条缺点,省略不提了,我知道大家只关怀氪不氪。游戏持续了暗黑系刷刷刷的游戏特点,肝是需要一些的,然而如果你不想肝,单纯刷刷图,做做每日任务,享受下出装备时候绿光黄光的喜悦也是十分不错的。